《修仙家族模拟器2》二测阵法设定介绍
在天道沉寂之际,修仙界步入了繁荣的发展时期,其中,一位杰出的修士潜心研究并无私地公开了阵法之道,自此,阵法在修仙界广为流传,迅速崛起。以下是《修仙家族模拟器2》二测阵法设定的详细介绍。
《修仙家族模拟器2》二测阵法设定介绍
1、阵法炼制
阵法主要由玩家炼制而成,本次测试将提供一些绑定阵法,以供玩家初期体验。
阵法炼制的规则与其他职业相似,消耗特定材料可生成相应的阵法。
2、阵法种类
目前共有以下类型的阵法:
横向阻挡阵法,横向三格的阵法,布阵后,敌人无法通过,攻击阻挡阵法,会遭受阵法反击,造成少量伤害。
竖向阻挡阵法,竖向三格的阵法,布阵后,敌人无法通过,攻击阻挡阵法,会遭受阵法反击,造成少量伤害。
禁神阵法,布置后,会覆盖大片区域,使敌人无法通过神识外发探查该区域。
禁飞阵法,布置后,会覆盖大片区域,使敌人无法飞行通过。
坚固阵法,布置后,会覆盖大片区域,使区域内阵法防御效果显著提升。
恢复阵法,布置后,会覆盖大片区域,使区域内阵法在遭受伤害时,自动进行恢复。
幻术阵法,布置后,会覆盖大片区域,使区域内敌人进入后失去地图视野,无法看到地图。
禁止阵法,布置后,会覆盖大片区域,使除自身外的其他人无法在此区域布置阵法。
金系攻击阵法,布置后,会覆盖大片区域,敌人进入此区域会遭受金系阵法攻击,附带穿透效果。
木系攻击阵法,布置后,会覆盖大片区域,敌人进入此区域会遭受木系阵法攻击,附带中毒效果。
水系攻击阵法,布置后,会覆盖大片区域,敌人进入此区域会遭受水系阵法攻击,附带破防效果。
火系攻击阵法,布置后,会覆盖大片区域,敌人进入此区域会遭受火系阵法攻击,附带灼烧效果。
土系攻击阵法,布置后,会覆盖大片区域,敌人进入此区域会遭受土系阵法攻击,附带减速效果。
冰系攻击阵法,布置后,会覆盖大片区域,敌人进入此区域会遭受冰系阵法攻击,附带僵硬效果。
风系攻击阵法,布置后,会覆盖大片区域,敌人进入此区域会遭受风系阵法攻击,附带击退效果。
雷系攻击阵法,布置后,会覆盖大片区域,敌人进入此区域会遭受雷系阵法攻击,附带纯粹伤害。
剑系攻击阵法,布置后,会覆盖大片区域,敌人进入此区域会遭受剑系阵法攻击,附带高暴伤害。
神识攻击阵法,布置后,会覆盖大片区域,敌人进入此区域会遭受神识阵法攻击,附带神识攻击。
召唤阵法,布置后,会覆盖大片区域,敌人进入此区域会自动召唤各类妖兽、魂体等攻击(此类阵法细分众多,本次测试暂未涉及)。
以上所有阵法基础元素均分为一至五阶,分别对应境界,具备相应的攻击和防御能力。
同级别阻挡的防御效果大致相当于同级别修士攻击五分钟。
3、阵法设置
本次测试中,我们提供基本阵法供玩家根据个人需求配置。例如,把区域布满攻击阵法,便可形成强大的攻击阵型。或者,在区域内布置防御、坚固、恢复、攻击等元素,构筑成一座堡垒。布置方法与种子操作相同,只需将已有的阵法拖至大地图相应位置即可。阵法还可用于战斗,实现围攻妖兽、攻击妖兽的目标。
4、阵法管理
玩家界面更新后,将出现一个阵法管理界面,显示地图坐标和攻击模式,每个阵法均可针对其修改攻击模式。
5、未来阵法内容
本次阵法仅为基础元素,玩家可自行构建各类阵法效果。未来将推出大阵设置,如三个金系攻击阵法构成烁金阵,五个木系阵法构建万木阵。
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